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よりアルチ偏重バランスに?

お月見ロビーにて
お月見ロビーでひとまずのんびり。

24日のメンテよりナベリウスのアルティメット方面でエネミーの挙動に調整が入るとのこと。
攻撃チャンスが増えるというアナウンスなので動きを遅くするなどして隙を大きくすると思われますが、これはもう少し早めにやってもいい調整でしたね。
すでに何度か言ってることですが、ナベリウスのアルティメット方面の敵は隙の少ない攻撃を適当に振り回しているだけという印象が強い(特にベーアリブルス)ので、これでアルチ方面の敷居が低くなるかも知れません。

ただ、その他のクエスト方面で積極的に行きたいところがなく、相変わらず緊急頼みなのも気になるところ。
20日のニコ生で今後の展望なども発表されるかも知れませんが、果たして…?

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またバッヂ集めができるかも?

禍魂はほぼ確定?
9日のアップデートで配信開始の限定クエストは禍魂集いし戦道。

場所は黒の領域、敵の種類も多種混成ではなく黒の民とダーカー(主に玩具系)だけ。
最深部に出てくるニャウが確定(?)でガル・グリフォンを引っ張ってくるので、コイツ産の☆13を掘るチャンスと言えそうです。
また、現行では深遠でしか入手手段がなかったウェポンズバッヂ金&銀のドロップも見込めるので、こちらを集める手段としても有用ですね。

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今週はリリーパアルチへ

今週はリリーパアルチメイン
今週の主な狩り場はリリーパアルチ。

2日からチャレンジのマイルブーストが決断から始動に移ったわけですが、始動は1周が長くて疲労の蓄積が大きいのでパス。
同時期にキャンペーンでチャレンジ以外の全クエストに経験値とレアドロップ率に+150%のブーストがかかっているので、マイペースで周れるリリーパアルチに行こう、という感じです。
この他、先日強化したサイキシリーズもクラフトで打撃特化にしようかと考えてもいるので、気が向いたらそちらも手をつけたいところですね。

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なかなかお手軽な感じ?

これで120kマイル
新チャレンジクエスト「決断」実装に伴い、チャレンジ周りにもいろいろと変化が。

同時に追加されたマイル交換の防具、イデアシリーズですが、公式の告知にもあった通り、3部位揃えてジグの所に持っていけばオーダー報酬が貰えます(交換ではなく提示なので安心)。
イデアシリーズ各部位ごとに20kのマイルが必要、全種揃えるのに計60kマイル必要になりますが、このオーダーでの報酬が10kマイルチケット12枚、つまり60kの出費が倍になって返ってくる事になりますね。
先にマイルを60k溜める事が前提になるものの、チャレンジ系の称号報酬でマイルチケットを配布するようになったので確保は割と簡単だと思います。

肝心のイデアシリーズの性能ですが、大方の予想通りイデアルシリーズの武器とセットで使うことで真価を発揮するタイプ。
PPの上昇数の関係上無理にサイキ系から乗り換える必要ななさそうですが、付いている能力もそこそこなので、メイン以外のクラスをやる時の汎用防具として持っておく分には丁度いいかも知れません。
クラスLvカンスト時の称号報酬であるクラスブーストがどのクラスをやっていても適用される(どんどん重複されていく)ので、Lvカンストのお供としては優秀ですね。

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今は一段落

とりあえず一段落
夏イベも完遂し、今は一段落。

幸江:
皆さん御機嫌よう、提督代理の山本幸江です。
ここ最近は気温も少し下がってきて、だいぶ過ごしやすくなってきましたね。

加賀:
秘書艦の加賀よ、よろしく。
夏イベの調子はどうかしら? 照月さんをお迎えしている事から分かるように、こちらはひとまず完遂する事ができたわ。
当初の予定からだいぶ妥協した感は否めないけど、仕方ないわね。

武蔵:
ぼちぼちいくか、武蔵だ。
まあ、あの難易度では仕方がない、終わりよければ何とやら、だ。

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イベント前のEx海域巡り

夏真っ盛り仕様
イベント前、鎮守府も夏真っ盛り仕様に。

幸江:
御機嫌よう、提督代理の山本幸江ですぅ…。
毎日暑いですねぇ…、私みたい子には辛い季節です…早く終わらないかなぁ…あ、武蔵さん、ポカリどうも…。

武蔵:
随分間が空いてしまったようだな、武蔵だ。
至近距離で扇風機ブン回すのもアレだと思うんだが…、空調…今ならエアコンと言うのか? 設置したらどうだ?

加賀:
秘書艦の加賀よ、暑い中お疲れ様。
ああ、エアコンなら提督に提案はしてみたんだけど、提督曰く「生憎あたしはエアコンというものが苦手で…」とか何とか言って却下されてしまったわ。

幸江:
どこのコジマ大隊ですかここは…勘弁してくださいよぉ…。

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☆13は落ちなかったものの…

ズィレンハイト属性50に
今回の最後の成果は、ズィレンハイトの属性50完成といったところ。

何の気なしに行ってみた海域でポロっと落ちていた様子、鑑定時にジェットブーツが混じっていたのでもしやと思っていたら、まさかの大当たりといった感じです。
一方、アーレスタリスの属性60を目指して凶獣をひたすら周っていたものの、そちらは結局成果なしで時間切れ。
同時進行で次のドゥドゥ弱体化期間に備えて素材になりそうな装備をかき集めておいたので、割と充実した凶獣周回だったと思います。

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今回の強化はこれで完了!

何この地獄絵図…w
何ですかこの地獄絵図は…w

29日のメンテ明けよりMAXIMUM ATTACKのイベント報酬期間がスタート。
加えて、期間限定クエストも開放されたままなので、お目当てのモノを入手して強化するなら8月5日までが勝負になりそうです。
個人的には評価が休息下落中のビーチウォーズでもクリア報酬でバッヂが貰えるようになりましたが、このクエスト自体あんまり旨みがないからなあ…w

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恒例のアレを…

SPアクション・乱舞
休みということもあり、いつもより多めに凶獣を周回。

マグのLvキャップが200まで開放され、今まで通り普通に不要武器を与えて育てていましたが、チムメンがフォトンスフィア交換のデバイスでやると言っていたのを真似してみるとすぐに完了、現状スフィアはすぐに溜まっていくのでここで消費するのもいいですね。
打撃マグという事でSPオートアクションは乱舞、感覚的にはダブセのかまいたちが長時間発生するものと考えて良さそうです。

金バッヂも220個集まり、第一目標の300個まであと少し。
上手くいけば属性強化分も確保できるかも?

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まずは300個を目指していたら…

せめて300個は欲しいので…
何はともかく、バッヂ集め!

いろいろあってすっかり出遅れてしまったMAXIMUM ATTACK、ひとまず金バッヂ300個を目標にひたすら出撃を繰り返している状態です。
通常のアルチに比べるとアンガの体力が少なく、道中の他のボスクラスもそれに準じているので数で圧殺していく感じですね。

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